UnityPlayerSettings 发表于 2018-10-26 更新于 2019-11-26 分类于 Unity https://www.jianshu.com/p/9bb8d6f6ddce https://gameinstitute.qq.com/community/detail/127960 https://blog.csdn.net/David_Dai_1108/article/details/79184249
mac配置AndroidStudio打包环境 发表于 2018-10-26 更新于 2019-11-26 分类于 Unity AS,SDKhttps://www.androiddevtools.cn/JDK -注册账号https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html?utm_source=androiddevtools&utm_medium=website 阅读全文 »
Lua其他 发表于 2018-10-24 更新于 2019-12-01 分类于 Lua lua特点脚本语言,嵌入式,标准C编写;8个数据类型1个数据结构;可作为脚本或者配置文件特点: 可扩展(接口和机制) 支持面向过程编程和函数式编程 动态语言,Lua轻量级嵌入式语言,标准C编写而成可作为脚本或者配置文件,将table作为唯一的数据结构,官方将table分为两种一个为数组一个为哈希。Lua解释器小轻量级(由标C编写,嵌入式编程),可扩展(接口和机制)。支持面向过程编程和函数式编程。 阅读全文 »